The Market Matador-Blog berichtet heute über die angeblichen getätigten Umsatzzahlen bei Apple am vergangenen Wochenende.
500.000 iPhones wurden von Freitag morgen bis Samstag Abend in den USA verkauft. Bei einem Preis zwischen 500$ und 600$ ist das ein Rekordumsatz von 250-300Millionen US$ und wie ich finde keine schlechter Start.
Am Wochenende gab es ja auch schon die ersten Bilden vom Innenleben des iPhones, welche nach aussagen vom TechCrunch, bis auf das Touchscreen, doch eher „günstig“ ist. Jedenfalls gehen die Schreiber vom TechCrunch davon aus, dass Apple an jedem Gerät 20%-50% Gewinn macht. Dann wären es am vergangenen Wochenende 50-150 Millionen US$ Gewinn für Apple am letzten Wochenende.
Das könnte mal wieder ein Rekord Quartal bei Apple werden, wobei ich sagen muss, ich würde auch gerne ein IPhone haben.
Quelle: The Market Matador
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World of Warcraft – Die Gelddruckmaschine
Matti von Matti’s World of Warcraft Blog hat sich mal mit den Umsätzen des Konzerns Vivendi, zu dem Blizzard (WoW Entwickler) gehört, auseinandergesetzt.
Wenn man jetzt davon Ausgeht daß World of Warcraft für ca. 70% der Umsätze verantwortlich ist, und man weiterhin annimmt daß die restlichen Aktivitäten der Games Sparte immer noch rote Zahlen schreiben, kommt man auf stolze Beträge: 1 Milliarde Euro Umsatz und ca. 300 Millionen Euro Gewinn seit dem bestehen von World of Warcraft! Ich denke mit einer Umsatzrendite von ca. 30% kann man hier wahrlich von einer Gelddruckmaschine sprechen.
Quelle
Hier stellt sich für mich auch die Frage ob man nicht auch die Spiele-Entwickler mehr in die Pflicht nehmen müsste um vor der Suchtgefahr solcher Spiele zu warnen. Schließlich muss die Tabakindustrie auch die Warnungen groß auf die Packungen drucken. Ich denke mal es ist langsam an der Zeit auch vor der Spielsucht mehr zu warnen. „Durch WoW verlieren sie Ihren Realitätssinn“. Ist sicher nur ein kleiner Schritt, aber vielleicht werden dadurch auch mehr Eltern frühzeitig auf die Gefahren aufmerksam, wenn Sie Ihren Kindern diese Spiele schenken.