PSP – UMDs nicht mehr notwendig?

Durch die Homebrew Szene geht zur Zeit ein Raunen.
Ein bekannter Programmierer der Szene hat in der aktuellen Version der Sony PSP einen ISO-Loader gefunden. Das könnte bedeuten, das es vielleicht in Zukunft Spiele für die PSP direkt zum Download zu kaufen gibt.
Ich denke mal eine interessante Sache für Sony, denn warum soll das was mit Musik klappt nicht auch mit den Spielen der PSP klappen. Es wird keine große Logistik benötigt und Sony kann das Geschäft dann direkt mit den Endkunden machen. Vielleicht wirkt sich das dann auch etwas auf die Preise der PSP aus!

Das ganze dürfte ein weiterer Anhaltspunkt dafür sein, dass Sony in Zukunft plant Spiele für die Playstation Portable als herunterladbare ISOs im Shop anzubieten oder im Playstation Network anzubieten.
Quelle: PSP-Freaks

Autor in den Kommentaren hervorheben

Aktuell werden nun die Kommentare von mir farblich hervorgehoben.
Ich habe hierzu kein Plugin installiert sondern habe die Lösung von Michael vom SW-Guide Blog implementiert.

Beispiel-Einsatz in der Theme-Datei comments.php:


<div class="<?php global $comment;
if ( ($comment->comment_author_email == get_the_author_email()) && ($comment->user_id != 0) ) {
echo "kommentar-autor";
} else {
echo "kommentar-normal";
}
?>" >

Stammleser vor Werbung verschonen

Heute habe ich mich entschlossen meine Stammlesern weitgehend von der Werbung zu verschonen. Hierzu nutze ich die Funktionen des hier schon beschrieben Landing-Site-Plugins von Frank Bültge.
In der Sidebar wird ein großer Google-Werbeblock geöffnet, wenn der Besucher über eine Suchmaschine auf einem bestimmten Post landet.
Alle Stammleser, die zum Beispiel über die Feedreader oder eine Bookmark auf die Seite kommen, wird dieser Werbeblock nicht angezeigt. Ich denke dies ist ein gute Lösung, die ich hier beschreiben möchte.

1. Wird abgefragt, ob der Besucher über eine Suchmaschine den Weg hierher gefunden hat:
ls_getinfo(’isref’)
Überprüft den Referrer und gibt true zurück, wenn der Besucher von einer Suchmaschine kommt.


<?php if (function_exists('ls_getinfo')) : ?>
<?php if (ls_getinfo('isref')) { ?>

2. Sollte der Besucher nicht von einer Suchmaschine kommen, dann….

<?php } else { ?>

3. Der Abschluss der IF-Abfrage:

<?php } ?>
<?php endif; ?>

Ich habe es so gelöst, um die Sidebar nicht unnötig lang werde zu lassen, blende ich Teile der Sidebar aus, um Platz für die Werbung zu schaffen.

Der gesamte Code sieht dann wie folgt aus:


<?php if (function_exists('ls_getinfo')) : ?>
<?php if (ls_getinfo('isref')) { ?>


<!--DEINE ANZEIGE WIRD HIER EINGEFUEGT -->


<?php } else { ?>


<!--- DEIN SIDEBAR CODE, DER WaeHREND DER WERBUNG AUSGEBLENDET WERDEN SOLL KOMMT HIER HIN --->


<?php } ?>
<?php endif; ?>

Einige andere Varianten hat Simon von 1000ff-Blog hier noch zusammengestellt.

Vielleicht hat der eine oder andere ja Interesse an den Codes, ansonsten liegen die Codeschnipsel hier einfach zur Erinnerung für mich.

Bundesliga Spielplan Saison 2007/2008

Heute hat der DFB den aktuellen Spielplan der Saison 2007/2008 veröffentlicht. Im Eröffnungsspiel der Saison stehen sich am Freitag, 10. August, ab 20.30 Uhr der Deutsche Meister VfB Stuttgart und Vizemeister FC Schalke 04 gegenüber.
Alles Spieltage gibt es hier in der Übersicht.

World of Warcraft – Die Gelddruckmaschine

Matti von Matti’s World of Warcraft Blog hat sich mal mit den Umsätzen des Konzerns Vivendi, zu dem Blizzard (WoW Entwickler) gehört, auseinandergesetzt.

Wenn man jetzt davon Ausgeht daß World of Warcraft für ca. 70% der Umsätze verantwortlich ist, und man weiterhin annimmt daß die restlichen Aktivitäten der Games Sparte immer noch rote Zahlen schreiben, kommt man auf stolze Beträge: 1 Milliarde Euro Umsatz und ca. 300 Millionen Euro Gewinn seit dem bestehen von World of Warcraft! Ich denke mit einer Umsatzrendite von ca. 30% kann man hier wahrlich von einer Gelddruckmaschine sprechen.
Quelle

Hier stellt sich für mich auch die Frage ob man nicht auch die Spiele-Entwickler mehr in die Pflicht nehmen müsste um vor der Suchtgefahr solcher Spiele zu warnen. Schließlich muss die Tabakindustrie auch die Warnungen groß auf die Packungen drucken. Ich denke mal es ist langsam an der Zeit auch vor der Spielsucht mehr zu warnen. „Durch WoW verlieren sie Ihren Realitätssinn“. Ist sicher nur ein kleiner Schritt, aber vielleicht werden dadurch auch mehr Eltern frühzeitig auf die Gefahren aufmerksam, wenn Sie Ihren Kindern diese Spiele schenken.